间接经验的概念 经验通常是指客观世界在人的头脑中留下的印象或形成的知识。间接经验是规律性的认识,是从生动丰富、多姿多彩的现象世界中选择出来的、抽象概括了的东西。间接经验在个案的前提下达到普遍性,这种普遍性可以打破专业的界线和壁垒。不同专业的人可以根据各自的需要加以改造、应用,所以间接经验在各个专业领域,具有广泛的适应性,产品包装设计领域也不例外。从产品包装设计的角度看,间接经验是产品包装设计师凭借人类长期以来积淀的深厚的文化底蕴为依托获得的创作灵感的渊源。
间接经验的特点 间接经验具有大众性、连续性、交互性的特点。大众性是指间接经验没有严格的专业界线,可以共享。但是间接经验并非能够为每个产品包装设计师所利用,间接经验也并非能够激起每一个产品包装设计师的兴趣。产品包装设计师只有经过认真地思考和分析对比,加以理解和转化后方可成为其创作的素材和渊源。连续性是指间接经验是一个动态过程,即今天的创造性成果是对昨天间接经验的升华,今天的创造性成果是明天进行创作时所应用的间接经验。交互性是指产品包装设计师进行创作时在利用间接经验的同时还会产生一些新的经验,这些经验可能是其他产品包装设计师进行创作时的间接经验。因此间接经验的内容是在不断地交流往复中丰富起来的。
间接经验的来源 产品包装设计师的间接经验并非与生俱来,只有在不断地学习和实践的前提下,其间接经验的容量才会越来越丰富。学习是积累间接经验的前提,学习的过程就是丰富间接经验的过程。产品包装设计师从专业训练中可以获得间接经验,例如三大构成、设计风暴训练等。产品包装设计师还可以从非专业领域中获得间接经验,例如在基础课程中的文、理知识学习等都有益于开拓视野,获得间接经验。优秀的产品包装设计创意需要体现人文、科技、艺术等各方面的先进成果,因此,不同门类、不同领域的各种知识都是间接经验的取材来源。 |